Khi xu hướng Game NFT ngày càng phát triển và được nhiều người quan tâm. BeinCrypto có dịp phỏng vấn cùng anh Khánh – nhà sáng lập Game Thetan Arena, một tựa game được phát triển bởi đội ngũ Wolffun đã từng tạo ra nhiều game đạt hơn 10 triệu lượt tải.

Thetan Arena là một tựa game Việt Nam khá nổi tiếng và sở hữu cộng đồng người chơi đông đảo. Tổng vốn hóa thị trường pha loãng của Thetan Arena vượt hơn 5.2 tỷ USD. BeinCrypto có dịp phỏng vấn anh Nguyễn Đình Khánh – Founder & CEO của Thetan Arena.

Là một lãnh đạo trẻ dẫn dắt một đội ngũ sáng tạo và nhiệt huyết, anh Khánh cũng từng có thời gian làm việc với các đội ngũ chuyên gia từ Google và đưa Wolffun tham dự nhiều triển lãm Game đình đám trên thế giới và được bình chọn trong Top những nhà phát triển mạnh nhất khu vực.

Là một game NFT Blockchain rất đình đám tại Việt Nam hiện tại, tại sao Thetan Arena tập trung phát triển mạnh tại Việt Nam trước khi lấn sân sang thị trường người chơi quốc tế?

CEO Nguyễn Đình Khánh

Anh Khánh:

Mục tiêu ban đầu của Thetan Arena là mang ngoại tệ từ nước ngoài về Việt Nam. Thetan Arena vẫn muốn phát triển ở Việt Nam để tạo bước đệm mở rộng thị trường. Tuy nhiên, đội ngũ cũng gặp nhiều khó khăn vì người chơi Việt Nam có phần khó tính hơn người chơi nước ngoài. Do đó, mình thấu hiểu và ưu tiên thời gian để giải đáp và hỗ trợ trong nhóm người chơi trong nước. Bên cạnh đó, Thetan Arena cũng ghi nhận những nhận xét, đóng góp từ người chơi để cải thiện game, trải nghiệm người chơi.

Trong game truyền thống, chúng ta cũng thấy có nhiều cộng đồng người chơi. Nếu như các game lớn như Garena phát triển mạnh tại một quốc gia, họ tập trung xây dựng cộng đồng mạnh tại đó. Tuy nhiên, nhiều game truyền thống ít phổ biến hơn lại không tập trung nhiều về phát triển cộng đồng. Nhưng đối với các người chơi game Blockchain, nhờ vào cộng đồng mà khoảng cách giữa người chơi và đội ngũ phát triển gần hơn. Bởi vì họ không chỉ là người chơi, họ còn nhà đầu tư vào game, đội ngũ, dự án. Do đó, Thetan Arena có ý thức tận tình hỗ trợ người chơi hơn và lắng nghe phản hồi từ họ.

Trong định hướng của Thetan Arena có dự định phát triển cộng đồng người chơi ở nước ngoài như các nước khu vực Đông Nam Á hoặc Châu Mỹ?

Anh Khánh: 

Vấn đề cốt lõi cho bài toán mở rộng phạm vi người chơi là chênh lệch thu nhập (nền kinh tế). Lấy ví dụ, một user (người chơi) ở Mỹ, một cường quốc kinh tế, đầu tư một giờ chơi game. Vì thu nhập một giờ của người Mỹ lớn hơn thu nhập trong một giờ của người Việt. Nên mức thu nhập khi chơi game sẽ thấp hơn mức trung bình ở nước họ. Vì vậy, nhiều game Blockchain hiện tại nổi tiếng ở Châu Á nhưng ít phổ biến ở châu Âu hay Châu Mỹ.

Đội ngũ Thetan Arena đã nghĩ đến vấn đề này và tìm hướng đa dạng hóa những cách kiếm tiền cho người chơi ở cả những quốc gia lớn. Họ có thể là người chơi hay những người đầu tư vào các Guild. Nếu người chơi tại các nước Tier 1 đầu tư ban đầu nhiều hơn (cho nhân vật, vật phẩm, vũ khí). Thì họ sẽ nhận được tỷ suất lợi nhuận cao hơn. Còn các quốc gia như Việt Nam hoặc Châu Á, người chơi có thể đầu tư ban đầu ít hơn nhưng họ dành thời gian chơi game nhiều hơn. Vì vậy, game sẽ cố gắng thiết kế cân bằng như một nền kinh tế thu nhỏ để ai cũng có thể đóng góp vào.

Tiết lộ thêm, đội ngũ Thetan Arena không chỉ đánh mạnh vào thị trường Việt Nam và Đông Nam Á. Mục tiêu của Thetan Arena là phát triển game ở các nước lớn hơn như Hàn Quốc, Mỹ và liên minh Châu Âu. Hiện tại,Thetan Arena đang có cộng đồng người chơi ở Tây Ban Nha khá đông đảo. Đây cũng là khu vực phát triển rất tiềm năng và nhiều KOLs.

Sau sự kiện IDO, dư luận đa chiều cho thấy Thetan Arena nhận được sự quan tâm từ nhiều người chơi. Anh đánh giá thế nào về những thành tựu ban đầu của Thetan Arena?

Anh Khánh:

Nếu nói về Thetan Arena, mình thật sự rất tự tin. Lý do đầu tiên vì mình đặt mục tiêu tạo ra một tựa game thật sự khác biệt. Để thực hiện điều này, mình đã mất nhiều năm kinh nghiệm với các game thành công trước và tận dụng rất nhiều nguồn lực. Do đó, mình không sợ nếu ý tưởng game của mình bị người khác bắt chước và sao chép ý tưởng. Bởi vì một game hấp dẫn không chỉ về thiết kế, mà còn về gameplay, sự cân bằng kinh tế trong game, văn hóa nhân vật, sự sáng tạo các skills (kỹ năng) và còn nhiều chất xám trong đó.

Lấy ví dụ, Thetan Arena giải quyết chống lạm phát thông qua độ tuổi của các boss (nhân vật) trong game. Mỗi nhân vật trong game ứng với độ tuổi nhất định để chinh chiến. Khi đạt đến độ tuổi đó, người chơi cần thay một nhân vật khác để tránh tính lạm phát từ nhân vật cũ.

Thứ hai, Thetan Arena sử dụng mô hình Free to Play to Earn. Để tiếp cận với quy mô người chơi khổng lồ của game truyền thống, Thetan loại bỏ những rào cản về mặt kỹ thuật ban đầu để người chơi bắt đầu như một game bình thường. Họ không cần phải tìm hiểu các thao tác kết nối ví với Blockchain. Chỉ khi họ đã có những lợi ích từ game rồi, họ sẽ có động lực để tìm hiểu và thao tác với Blockchain và kết nối ví mua bán nhân vật. Wolffun đã từng có nhiều kinh nghiệm làm các game miễn phí thu hút được hàng triệu người chơi. Nên các kinh nghiệm này sẽ giúp ích được cho Thetan Arena. 

Thứ ba, Thetan Arena có hai đồng token giúp cân bằng nhu cầu đầu tư vào game và giảm lạm phát. Khi càng có nhiều người mua token để đầu tư vào game. Giá của token sẽ tăng cao khiến nhiều người chơi với vốn ít khó tiếp cận. Do đó, mình nghĩ đến ý tưởng có hai đồng token để dễ dàng cân bằng kinh tế trong game và tăng khả năng tiếp cận của người chơi.

Trong tương lai, Thetan Arena có sự kiện nào khiến cho cộng đồng ủng hộ game, ủng hộ Thetan Arena muốn mong chờ?

Anh Khánh: 

Mình nghĩ không chỉ một mà có nhiều sự kiện đáng mong chờ sắp tới. Mặc dù, Thetan Arena đã vạch ra lộ trình phát triển trong Roadmap, nhưng mình và đội ngũ muốn làm nhiều hơn thế. Gần nhất là sự kiện mà cộng đồng rất mong chờ là ra mắt game chính thức vào ngày 27/11 sắp tới. Thêm đó các mô hình kinh tế, giúp các nhà đầu tư tạo các Guild riêng, các giải đấu, và những ý tưởng làm tăng trải nghiệm cá nhân hóa cho từng nhân vật game. Thị trường game rất tiềm năng và đội ngũ có những mục tiêu rất lớn là cột mốc 100 triệu users. Vì vậy còn rất nhiều thứ phải làm, do dù 5 hay 10 năm nữa mình vẫn phát triển tiếp. 

Để một team tiến xa thì cần có văn hóa riêng, Anh đánh giá thế nào về đội ngũ phát triển Thetan Arena?

ĐỘI NGŨ THETAN

Anh Khánh: 

Team của mình bình thường nhưng cực kỳ nhiệt huyết. Nếu so với các đội ngũ phát triển trên thế giới, team Thetan Arena không mạnh. Nhưng xét về độ nhiệt huyết, mình rất tự tin về team của mình. Bởi vì team của mình từng làm việc thâu đêm suốt sáng rất nhiều ngày, rất nhiều tháng. Để hoàn thiện sản phẩm, rất nhiều người đã nỗ lực vì team mình thật sự rất yêu thích sản phẩm chung này và yêu quý người dùng.

Ngoài ra, văn hóa làm việc của Thetan Arena là Thẳng thắn – Trung thực – Chân thành. Team mình không ngại góp ý, tranh luận để phát triển. Mình làm việc trên tinh thần không áp đặt và muốn truyền văn hóa không áp đặt đến nhân viên.

Song song với đó, Thetan Arena tập trung vào trải nghiệm người dùng. Ví dụ, mình vừa thực hiện giải pháp để người mua boss (nhân vật game) mà không tốn phí gas. Mình cố gắng để giúp người dùng chịu càng ít phí càng tốt. Giá mua các boss cũng sẽ hạn chế tăng đến mức nhất định để không vượt quá tầm mua của người dùng. Mục tiêu dài hạn của Thetan Arena là 100 triệu người chơi Thetan Arena. Tất cả những giải pháp đều hướng đến trải nghiệm người dùng.

Tiếp theo là sự chân thành, mọi người quan tâm nhau như người nhà. Team mình đã nhiệt huyết từ giai đoạn đầu, giai đoạn ‘chịu khổ’ vì không có tài chính như bây giờ. Mình còn phải mua các gói tập gym và luôn nhắc nhở nhân viên dành thời gian cho sức khỏe. Bởi vì lúc đó, mọi người chỉ tập trung những thứ tốt nhất cho sản phẩm.

Cám ơn anh Khánh đã dành thời gian để cùng BeinCrypto giúp độc giả hiểu hơn về Thetan Arena. 

Về Thetan Arena:

Bài đăng CEO Nguyễn Đình Khánh: Mục tiêu dài hạn của Thetan Arena là 100 triệu người chơi nên còn rất nhiều ý tưởng để phát triển. xuất hiện đầu tiên trên BeInCrypto Việt Nam